Depois de alguns descontos, o Lanang Interactive finalmente foi para a jóia em Hong Kong, em The Gem of Hong Kong, em 2014.Embora os antigos acionistas, como a venda global, o IDG e outros acionistas antigos não distribuam mais açÔes antigas, introduziram vårios investidores da Cornerstone, e o preço da emissão é definido como um limite mais baixo de HK $ 9,8, mas a interação da porta azul ainda falhou em se livrar da sombra de quebrar. sportingbet ingles
No entanto, sendo tratado pelos olhos frios do mercado de capitais, e nĂŁo pelo dilema da famĂlia interativa de Langang, Ă© melhor ser o destino coletivo de empresas de jogos listadas no exterior.Anteriormente, a tecnologia Feiyu, lançada em 5 de dezembro de 2014, foi quebrada no dia seguinte, e o preço atual das açÔes caiu mais de 10 % em comparação com o preço de emissĂŁo.Lianzhong, que listou em 30 de junho de 2014, atualmente caiu quase 40 % com o preço de emissĂŁo.Comparado com as novas açÔes, o desempenho de açÔes antigas tambĂ©m pode ser descrito como "Software Bleak". sportingbet ingles
No mercado de açÔes dos EUA, que "a mesma frequĂȘncia" que o mercado de açÔes de Hong Kong, o destino da empresa de jogos nĂŁo Ă© muito melhor.O mundo da criação dos sonhos, listado em 7 de agosto de 2014, tambĂ©m encontrou uma pausa.A nona cidade da antiga empresa de jogos caiu mais de 20%em 2014; sportingbet ingles
Como não é reconhecido pelo mercado por um longo tempo, a avaliação é muito baixa.Após os jogos Giant Network e Shanda, o dia de Ano Novo em 2015 acaba de se passar e o mundo perfeito também lançou o processo de privatização. sportingbet ingles
Muitos sinais mostram que, embora o conceito de jogos on -line possa ser usado no mercado domĂ©stico A -Share, ele foi visto atravĂ©s do mercado no exterior.Na era da Internet mĂłvel, os jogos finais foram micro -micro, e a transformação de jogos on -line em jogos para celular Ă© muito maior que os jogos finais.De acordo com as estatĂsticas incompletas, o ciclo de vida mĂ©dia de um jogo mĂłvel Ă© de apenas alguns meses, o que significa que a linha crĂtica de vida e morte sempre foi acompanhada por empresas de jogos on -line.Jun nĂŁo viu isso, e a Ășnica tecnologia de toque popular.No final, o plano para a tecnologia Touch se tornar pĂșblico nos Estados Unidos tambĂ©m estava preso. sportingbet ingles
Embora o autor nĂŁo esteja otimista sobre a indĂșstria de jogos on -line, Ă© melhor retornar a açÔes para aproveitar o Halo de alta avaliação como uma empresa de jogos on -line no mercado no exterior, especialmente a ação de açÔes de Shanghai -Hong Kong.Embora o ajuste da estrutura VIE seja problemĂĄtico, nĂŁo Ă© impossĂvel.Ă relatado que a empresa de jogos 4399 tambĂ©m se destina a ser listada na jĂłia A -Share.Se nĂŁo houver acidentes, essas açÔes on -line realizarĂŁo a abertura dos segundos de abertura quando forem listados.Para empreendedores e VCs, essa cena Ă© mais poderosa do que quebrar?
Quanto ao motivo pelo qual vocĂȘ nĂŁo estĂĄ otimista com a indĂșstria de jogos on -line, de fato, os produtos do jogo sĂŁo essencialmente a viscosidade do usuĂĄrio, mas a viscosidade do jogo final foi arrebatada por jogos para celular, e a viscosidade dos jogos mĂłveis foi arrebatada pelo WeChat novamenteEmbora o WeChat nĂŁo tenha ganhado dinheiro, levou cada vez mais usuĂĄrios.Sim, para ir, como o mundo interativo e perfeito do porto azul pode ser a culpa tencent novamente?
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